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title: C#
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date: 2021-03-23 10:30:31
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author: 文永达
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top_img: https://gcore.jsdelivr.net/gh/volantis-x/cdn-wallpaper/abstract/67239FBB-E15D-4F4F-8EE8-0F1C9F3C4E7C.jpeg
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# 异步编程
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## await
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在C#中,`await`关键字用于等待异步操作完成,并返回其结果。当遇到`await`关键字时,C#编译器会暂停当前方法的执行,并等待异步操作完成并返回结果。在等待异步操作的过程中,C#编译器会继续执行其他代码,例如设置变量的值。但是,当异步操作完成后,C#编译器会继续执行`await`关键字之后的代码。
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下面是一个使用`await`关键字的示例,演示了如何等待异步操作完成:
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```c#
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using System;
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using System.Net.Http;
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using System.Threading.Tasks;
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public class Example
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{
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public static async Task Main()
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{
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Console.WriteLine("Start");
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var client = new HttpClient();
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var response = await client.GetAsync("https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1");
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var content = await response.Content.ReadAsStringAsync();
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Console.WriteLine(content);
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Console.WriteLine("End");
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}
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}
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```
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在这个示例中,我们使用`HttpClient`类来发送HTTP请求,并使用`await`关键字等待响应。在`Main`方法中,我们首先打印"Start",然后使用`HttpClient`类发送GET请求,并使用`await`关键字等待响应。在等待的过程中,C#编译器会继续执行其他代码,但是当响应返回后,C#编译器会继续执行`await`关键字之后的代码,即读取响应内容并打印它。最后,我们打印"End"。
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总之,当遇到`await`关键字时,C#编译器会暂停当前方法的执行,并等待异步操作完成并返回结果。在等待异步操作的过程中,C#编译器会继续执行其他代码,但是当异步操作完成后,C#编译器会继续执行`await`关键字之后的代码。
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# 枚举
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在C#中,我们可以使用枚举类型来定义一组相关的常量。枚举类型可以包含一个或多个枚举成员,每个枚举成员都有一个名称和一个关联的值。在C# 8.0及以上版本中,我们可以使用`enum`关键字来定义字符串枚举类型。
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下面是一个使用字符串枚举的示例:
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```c#
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enum Color {
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Red,
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Green,
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Blue
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}
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enum Size {
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Small,
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Medium,
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Large
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}
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enum Fruit {
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Apple = 1,
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Banana = 2,
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Orange = 3
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}
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enum Animal {
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[Description("狗")]
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Dog,
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[Description("猫")]
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Cat,
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[Description("鸟")]
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Bird
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}
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enum ErrorCode {
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[EnumMember(Value = "1001")]
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InvalidInput,
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[EnumMember(Value = "1002")]
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Unauthorized,
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[EnumMember(Value = "1003")]
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NotFound
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}
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```
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在这个示例中,我们定义了四个枚举类型`Color`、`Size`、`Fruit`和`Animal`。`Color`和`Size`是普通的枚举类型,它们的枚举成员的值默认从0开始递增。`Fruit`是一个带有关联值的枚举类型,它的枚举成员的关联值可以是任何整数类型。`Animal`是一个带有描述信息的枚举类型,它的枚举成员使用了`Description`特性来指定描述信息。`ErrorCode`是一个带有序列化信息的枚举类型,它的枚举成员使用了`EnumMember`特性来指定序列化信息。
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在使用枚举类型时,我们可以通过枚举成员的名称来访问枚举成员,例如`Color.Red`、`Size.Small`、`Fruit.Banana`等。我们也可以将枚举成员的值转换为字符串,例如`Color.Red.ToString()`会返回字符串`"Red"`。
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总之,C#中的枚举类型可以用于定义一组相关的常量。在C# 8.0及以上版本中,我们可以使用`enum`关键字来定义字符串枚举类型。在使用枚举类型时,我们可以通过枚举成员的名称来访问枚举成员,也可以将枚举成员的值转换为字符串。
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# DataTable
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## 基础概念
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表示一个内存内关系数据的表,如同关系型数据库中的表
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## 创建 DataTable
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```c#
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//引用命名空间
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using System.Data;
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//创建一个空表,
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DataTable dt = new DataTable();
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//创建一个名为"Table_New"的空表
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DataTable dt = new DataTable("Table_New");
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```
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## 列 DataColumn
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- DataColumn 定义每列的数据类型来确定表的架构
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- DataTable中的列可以映射到数据源中的列、包含从表达式计算所得的值、自动递增它们的值,或包含主键值
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- DataColumn的DataType属性,可限制该列的数据类型为整数、字符串或十进制数等,但必须将数据类型与数据源中的数据类型匹配。
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```shell
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//1.创建空列
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DataColumn dc = new DataColumn();
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dt.Columns.Add(dc);
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//2. 提供列名,并对列属性进行设置
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DataTable workTable = new DataTable("Customers");
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//带列名和类型名
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DataColumn workCol = workTable.Columns.Add("CustID", typeof(Int32));
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// 对进行属性设置
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workCol.AllowDBNull = false; //列的属性设置为不允许 DBNull 值
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workCol.Unique = true; //值约束为唯一
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workColumn.AutoIncrement = true; //在表中添加新行时自动递增
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workColumn.AutoIncrementSeed = 200; //从值 200 开始并以 3 为增量递增的列
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workColumn.AutoIncrementStep = 3;
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column.DefaultValue = 25;
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// 定义主键:唯一地标识表中的每一行
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workTable.PrimaryKey = new DataColumn[] {workTable.Columns["CustID"]};
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// Or
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DataColumn[] columns = new DataColumn[1];
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columns[0] = workTable.Columns["CustID"];
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workTable.PrimaryKey = columns;
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// 创建表达式列:能够包含根据 同一行 中其他列值或根据表中 多行 的列值计算而得的值
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//比如 表达式类型 示例
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// 比较 “总计 >= 500”
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// 计算 "UnitPrice * Quantity"
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// 聚合 Sum(Price)
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workTable.Columns.Add("Total", typeof(Double));
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workTable.Columns.Add("SalesTax", typeof(Double), "Total * 0.086");
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```
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## 复制DataTable
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```c#
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objectTable = sourceTable .Copy();//深复制,包含DataRow
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objectTable = sourceTable .Clone();//浅复制,只复制架构
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```
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## 复制 DataRow
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### ImportDataRow方法
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```c#
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public void ImportDataRow( DataRow DataRow);
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objectTable = sourceTable.clone();//必须先复制表的架构,使具有相同的的列或关系!
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foreach (DataRow oRow in sourceTable)
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{
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objectTable.ImportDataRow(oRow);//在objectTable中添加一个新行,并将sourceRow的值复制进去,要求表的结构一样!
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}
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```
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### 自定义复制
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```c#
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objectTable.Columns.Add ("id");//不需要有一样的架构,只复制自己需要的列!
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Object[] myArry = new Object[1];
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foreach (DataRow oRow in sourceTable.Rows)
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{
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tempRow = objectTable.NewRow();//此方法必须调用!
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myArry[0] = oRow["id"];//如果myArry中没有源表中的id列的话就会报错!
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tempRow.ItemArray = myArry;//ItemArray属性为Object类型数组,根据程序的需要需要可自行复制多个列的数据!
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objectTable.Rows.Add(tempRow); //此方法必须调用,否则DataRow中的数据将不能显示!
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}
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```
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### LoadDataRow方法
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```c#
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public DataRow LoadDataRow(Object[] values,bool fAcceptChanges);
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Object[] newRow = new Object[3];
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// 设置对象数组的值
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newRow[0] = "Hello";
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newRow[1] = "World";
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newRow[2] = "two";
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DataRow myRow;
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ObjectTable.BeginLoadData();
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// 将新行添加到表中
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myRow = ObjectTable.LoadDataRow(newRow, true);//标志要设置为true,表示添加新行
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ObjectTable.EndLoadData();
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```
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# 反射(Reflection)
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> 反射是.NET中的重要机制,通过反射可以得到\*.exe或\*.dll等程序集内部的接口、类、方法、字段、属性、特性等信息,还可以动态创建出类型实例并执行其中的方法。
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>
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> 反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。
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>
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> 程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供里封装程序集、模块和类型的对象。
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>
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> 可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。
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通过反射获取类型
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描述:有三种类型
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1. 通过`typeof`获取某个值的类型
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```c#
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System.Type personType=typeof(Person);
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System.Type heroType=typeof(Framework.Hero);
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```
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2. 通过一个对象获取该对象所对应的类的类型、
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```c#
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Framework.hero dmxy =new Framework.hero();
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System Type=dmxy.GetType();
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```
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3. 通过类的名称字符串获取对应的类型
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```c#
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System.Type strType =System.Type.GetType("Person");
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System.Type strType =System.Type.GetType("Framework.Hero");
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```
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## Type类
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属性
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- Name 数据类型名
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- FullName 数据类型的完全限定名
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- Namespace 定义数据类型的命名空间名
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- IsAbstract 指示该类型是否为数组
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- IsArray 指示该类型是否为数组
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- IsClass 指示该类型是否为类
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- IsEnum 指示该类型是否为枚举
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- IsInterface 指示该类型是否为接口
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- IsPublic 指示该类型是否为共有的
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- IsSealed 指示该类型是否是密封类
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- IsValueType 指示该类型是否是密封类
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- IsValueType 指示该类型是否是值类型
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- BaseType 父类类型
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- AssemblyQualifiedName 程序集+命名空间+类名 | 是Type.GetType(str)中的字符串
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```csharp
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private void ShowTypeField()
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// 获取类型
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Type heroType = typeof(Framework.Hero);
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// 查看类型的名字
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Console.WriteLine("Name:" + heroType.Name);
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//查看类型的全名
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Console.WriteLine("FullName:" + heroType.FullName);
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//查看程序集名称
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Console.WriteLine("Assembly:" + heroType.Assembly);
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//加上程序集的全名
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Console.WriteLine("Ass-Name:" +heroType.AssemblyQualifiedName);
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//获取该类型的父类
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Console.WriteLine("BaseType:" + heroType.BaseType.BaseType);
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}
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```
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## 方法
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- GetMember(),GerMembers()
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1.返回MemberInfo类型,用于取得该类的所有成员的信息
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2.GetConstructor(),GetConstructors() -返回ConstructorInfo类型,用于取得该类构造函数的信息
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- GetEvent(),GetEvents()
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返回EventInfo类型,用于取得该类的事件的信息
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- GetInterface(),GetInterfaces()
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返回InterfaceInfo类型,用于取得该类实现的接口的信息
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- GetField(),GetFields()
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返回FieldInfo类型,用于取得该类的字段(成员变量)的信息
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- GetPropeerty(),GetProperties()
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返回ProperyInfo类型,用于取得该类的属性的信息
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- GetMethod(),GetMethods()
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返回MethodInfo类型,用于取得该类的方法的信息
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# 循环
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## foreach
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###
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