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C# 2021-03-23 10:30:31 文永达 https://gcore.jsdelivr.net/gh/volantis-x/cdn-wallpaper/abstract/67239FBB-E15D-4F4F-8EE8-0F1C9F3C4E7C.jpeg

异步编程

await

在C#中,await关键字用于等待异步操作完成,并返回其结果。当遇到await关键字时C#编译器会暂停当前方法的执行并等待异步操作完成并返回结果。在等待异步操作的过程中C#编译器会继续执行其他代码例如设置变量的值。但是当异步操作完成后C#编译器会继续执行await关键字之后的代码。

下面是一个使用await关键字的示例,演示了如何等待异步操作完成:

using System;
using System.Net.Http;
using System.Threading.Tasks;

public class Example
{
    public static async Task Main()
    {
        Console.WriteLine("Start");

        var client = new HttpClient();
        var response = await client.GetAsync("https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1");
        var content = await response.Content.ReadAsStringAsync();

        Console.WriteLine(content);
        Console.WriteLine("End");
    }
}

在这个示例中,我们使用HttpClient类来发送HTTP请求并使用await关键字等待响应。在Main方法中,我们首先打印"Start",然后使用HttpClient类发送GET请求并使用await关键字等待响应。在等待的过程中C#编译器会继续执行其他代码但是当响应返回后C#编译器会继续执行await关键字之后的代码,即读取响应内容并打印它。最后,我们打印"End"。

总之,当遇到await关键字时C#编译器会暂停当前方法的执行并等待异步操作完成并返回结果。在等待异步操作的过程中C#编译器会继续执行其他代码但是当异步操作完成后C#编译器会继续执行await关键字之后的代码。

枚举

在C#中我们可以使用枚举类型来定义一组相关的常量。枚举类型可以包含一个或多个枚举成员每个枚举成员都有一个名称和一个关联的值。在C# 8.0及以上版本中,我们可以使用enum关键字来定义字符串枚举类型。

下面是一个使用字符串枚举的示例:

enum Color {
  Red,
  Green,
  Blue
}

enum Size {
  Small,
  Medium,
  Large
}

enum Fruit {
  Apple = 1,
  Banana = 2,
  Orange = 3
}

enum Animal {
  [Description("狗")]
  Dog,
  [Description("猫")]
  Cat,
  [Description("鸟")]
  Bird
}

enum ErrorCode {
  [EnumMember(Value = "1001")]
  InvalidInput,
  [EnumMember(Value = "1002")]
  Unauthorized,
  [EnumMember(Value = "1003")]
  NotFound
}

在这个示例中,我们定义了四个枚举类型ColorSizeFruitAnimalColorSize是普通的枚举类型它们的枚举成员的值默认从0开始递增。Fruit是一个带有关联值的枚举类型,它的枚举成员的关联值可以是任何整数类型。Animal是一个带有描述信息的枚举类型,它的枚举成员使用了Description特性来指定描述信息。ErrorCode是一个带有序列化信息的枚举类型,它的枚举成员使用了EnumMember特性来指定序列化信息。

在使用枚举类型时,我们可以通过枚举成员的名称来访问枚举成员,例如Color.RedSize.SmallFruit.Banana等。我们也可以将枚举成员的值转换为字符串,例如Color.Red.ToString()会返回字符串"Red"

总之C#中的枚举类型可以用于定义一组相关的常量。在C# 8.0及以上版本中,我们可以使用enum关键字来定义字符串枚举类型。在使用枚举类型时,我们可以通过枚举成员的名称来访问枚举成员,也可以将枚举成员的值转换为字符串。

DataTable

基础概念

表示一个内存内关系数据的表,如同关系型数据库中的表

创建 DataTable

//引用命名空间
using System.Data;
//创建一个空表,
DataTable dt = new DataTable();
//创建一个名为"Table_New"的空表
DataTable dt = new DataTable("Table_New");

列 DataColumn

  • DataColumn 定义每列的数据类型来确定表的架构
  • DataTable中的列可以映射到数据源中的列、包含从表达式计算所得的值、自动递增它们的值或包含主键值
  • DataColumn的DataType属性可限制该列的数据类型为整数、字符串或十进制数等但必须将数据类型与数据源中的数据类型匹配。
//1.创建空列
DataColumn dc = new DataColumn();
dt.Columns.Add(dc);
//2. 提供列名,并对列属性进行设置
DataTable workTable = new DataTable("Customers");    
//带列名和类型名
DataColumn workCol = workTable.Columns.Add("CustID", typeof(Int32)); 
// 对进行属性设置
workCol.AllowDBNull = false;   //列的属性设置为不允许 DBNull 值
workCol.Unique = true; //值约束为唯一
workColumn.AutoIncrement = true;  //在表中添加新行时自动递增
workColumn.AutoIncrementSeed = 200;  //从值 200 开始并以 3 为增量递增的列
workColumn.AutoIncrementStep = 3; 
column.DefaultValue = 25;
// 定义主键:唯一地标识表中的每一行
workTable.PrimaryKey = new DataColumn[] {workTable.Columns["CustID"]};  
// Or  
DataColumn[] columns = new DataColumn[1];  
columns[0] = workTable.Columns["CustID"];  
workTable.PrimaryKey = columns;  

// 创建表达式列:能够包含根据 同一行 中其他列值或根据表中 多行 的列值计算而得的值
//比如  表达式类型            示例
//        比较              “总计 >= 500”
//        计算               "UnitPrice * Quantity"
//        聚合                   Sum(Price)
workTable.Columns.Add("Total", typeof(Double));  
workTable.Columns.Add("SalesTax", typeof(Double), "Total * 0.086"); 

复制DataTable

  objectTable  = sourceTable .Copy();//深复制包含DataRow
  objectTable  = sourceTable .Clone();//浅复制,只复制架构

复制 DataRow

ImportDataRow方法

public void ImportDataRow( DataRow DataRow);

objectTable = sourceTable.clone();//必须先复制表的架构,使具有相同的的列或关系!
foreach (DataRow oRow in sourceTable)
{
    objectTable.ImportDataRow(oRow);//在objectTable中添加一个新行并将sourceRow的值复制进去,要求表的结构一样!
}

自定义复制

objectTable.Columns.Add ("id");//不需要有一样的架构,只复制自己需要的列!
Object[] myArry = new Object[1];
foreach (DataRow oRow in sourceTable.Rows)
{
    tempRow = objectTable.NewRow();//此方法必须调用!
    myArry[0] = oRow["id"];//如果myArry中没有源表中的id列的话就会报错
    tempRow.ItemArray = myArry;//ItemArray属性为Object类型数组,根据程序的需要需要可自行复制多个列的数据!
    objectTable.Rows.Add(tempRow); //此方法必须调用否则DataRow中的数据将不能显示!
}

LoadDataRow方法

public DataRow LoadDataRow(Object[] values,bool fAcceptChanges);

Object[] newRow = new Object[3];
// 设置对象数组的值
newRow[0] = "Hello";
newRow[1] = "World";
newRow[2] = "two";
DataRow myRow;
ObjectTable.BeginLoadData();
// 将新行添加到表中
myRow = ObjectTable.LoadDataRow(newRow, true);//标志要设置为true,表示添加新行
ObjectTable.EndLoadData();

反射(Reflection)

反射是.NET中的重要机制通过反射可以得到*.exe或*.dll等程序集内部的接口、类、方法、字段、属性、特性等信息还可以动态创建出类型实例并执行其中的方法。

反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。

程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供里封装程序集、模块和类型的对象。

可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。

通过反射获取类型

描述:有三种类型

  1. 通过typeof获取某个值的类型

    System.Type personType=typeof(Person);
    System.Type heroType=typeof(Framework.Hero);
    
  2. 通过一个对象获取该对象所对应的类的类型、

    Framework.hero dmxy =new Framework.hero();
    System Type=dmxy.GetType();
    
  3. 通过类的名称字符串获取对应的类型

    System.Type strType =System.Type.GetType("Person");
    System.Type strType =System.Type.GetType("Framework.Hero");
    

Type类

属性

  • Name 数据类型名

  • FullName 数据类型的完全限定名

  • Namespace 定义数据类型的命名空间名

  • IsAbstract 指示该类型是否为数组

  • IsArray 指示该类型是否为数组

  • IsClass 指示该类型是否为类

  • IsEnum 指示该类型是否为枚举

  • IsInterface 指示该类型是否为接口

  • IsPublic 指示该类型是否为共有的

  • IsSealed 指示该类型是否是密封类

  • IsValueType 指示该类型是否是密封类

  • IsValueType 指示该类型是否是值类型

  • BaseType 父类类型

  • AssemblyQualifiedName 程序集+命名空间+类名 | 是Type.GetType(str)中的字符串

private void ShowTypeField()
{
    // 获取类型
    Type heroType = typeof(Framework.Hero);
    // 查看类型的名字
   Console.WriteLine("Name:" + heroType.Name);
    //查看类型的全名
    Console.WriteLine("FullName:" + heroType.FullName);
    //查看程序集名称
    Console.WriteLine("Assembly:" + heroType.Assembly);
    //加上程序集的全名
    Console.WriteLine("Ass-Name:" +heroType.AssemblyQualifiedName);
    //获取该类型的父类
    Console.WriteLine("BaseType:" + heroType.BaseType.BaseType);
}

方法

  • GetMember(),GerMembers()

1.返回MemberInfo类型用于取得该类的所有成员的信息

2.GetConstructor(),GetConstructors() -返回ConstructorInfo类型用于取得该类构造函数的信息

  • GetEvent(),GetEvents()

返回EventInfo类型用于取得该类的事件的信息

  • GetInterface(),GetInterfaces()

返回InterfaceInfo类型用于取得该类实现的接口的信息

  • GetField(),GetFields()

返回FieldInfo类型用于取得该类的字段成员变量的信息

  • GetPropeerty(),GetProperties()

返回ProperyInfo类型用于取得该类的属性的信息

  • GetMethod(),GetMethods()

返回MethodInfo类型用于取得该类的方法的信息

循环

foreach