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响应式
在Vue 3中,响应式是通过reactive函数和ref函数实现的。reactive函数用于创建一个响应式对象,而ref函数用于创建一个包装对象,将基本类型的值转换为响应式对象。
具体来说,reactive函数接收一个普通对象作为参数,并返回一个响应式对象,如下所示:
import { reactive } from 'vue';
const state = reactive({
count: 0
});
在这个例子中,我们使用reactive函数创建了一个响应式对象state,它包含一个属性count,初始值为0。
在组件中,你可以使用setup函数来访问响应式对象,如下所示:
<template>
<div>
<p>Count: {{ state.count }}</p>
<button @click="increment">Increment</button>
</div>
</template>
<script>
import { reactive } from 'vue';
export default {
setup() {
const state = reactive({
count: 0
});
const increment = () => {
state.count++;
};
return {
state,
increment
};
}
}
</script>
在这个例子中,我们在setup函数中访问了响应式对象state,并将它绑定到模板中。当点击按钮时,我们调用increment函数来增加state.count的值。由于state是响应式对象,当state.count的值发生变化时,模板中的内容也会自动更新。
除了reactive函数外,Vue 3还提供了ref函数,用于将基本类型的值转换为响应式对象。例如,你可以使用ref函数来创建一个响应式的计数器,如下所示:
import { ref } from 'vue';
const count = ref(0);
在这个例子中,我们使用ref函数创建了一个响应式对象count,它的初始值为0。
在组件中,你可以使用setup函数来访问响应式对象,如下所示:
<template>
<div>
<p>Count: {{ count }}</p>
<button @click="increment">Increment</button>
</div>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue';
export default {
setup() {
const count = ref(0);
const increment = () => {
count.value++;
};
return {
count,
increment
};
}
}
</script>
在这个例子中,我们在setup函数中访问了响应式对象count,并将它绑定到模板中。当点击按钮时,我们调用increment函数来增加count.value的值。由于count是响应式对象,当count.value的值发生变化时,模板中的内容也会自动更新。
总之,Vue 3中的响应式是通过reactive函数和ref函数实现的。reactive函数用于创建一个响应式对象,而ref函数用于将基本类型的值转换为响应式对象。你可以在setup函数中访问响应式对象,并将它们绑定到模板中。
依赖注入
Vue 3中的依赖注入是通过provide和inject实现的。provide和inject是一对API,用于在父组件和子组件之间共享数据。具体来说,provide用于在父组件中提供数据,而inject用于在子组件中注入数据。
在父组件中,你可以使用provide来提供数据,如下所示:
<script>
import { provide } from 'vue';
export default {
setup() {
const data = 'Hello, World!';
provide('data', data);
}
}
</script>
在子组件中,你可以使用inject来注入数据,如下所示:
<script>
import { inject } from 'vue';
export default {
setup() {
const data = inject('data');
console.log(data); // 输出:Hello, World!
}
}
</script>
在这个例子中,父组件提供了一个名为'data'的数据,子组件通过inject来注入这个数据。注意,子组件中的inject必须在setup函数中使用,而且必须在模板中使用才能生效。
总之,Vue 3中的依赖注入是通过provide和inject实现的,它可以帮助你在父组件和子组件之间共享数据。
插槽
默认插槽
Vue 3中的插槽是通过<slot>元素实现的。插槽允许你在组件中定义一些占位符,然后在使用组件时填充这些占位符。具体来说,你可以在组件中使用<slot>元素来定义插槽,如下所示:
<template>
<div>
<h2>{{ title }}</h2>
<slot></slot>
</div>
</template>
在这个例子中,我们定义了一个名为title的属性和一个插槽。插槽使用了<slot>元素,它表示这里是一个插槽占位符,可以在使用组件时填充内容。
在使用组件时,你可以在组件标签中填充内容,如下所示:
<template>
<div>
<my-component title="Hello, World!">
<p>This is the content of the slot.</p>
</my-component>
</div>
</template>
在这个例子中,我们使用了<my-component>组件,并在组件标签中填充了一个<p>元素。这个<p>元素就是填充了组件中定义的插槽。
除了默认插槽外,Vue 3还支持具名插槽和作用域插槽。具名插槽允许你定义多个插槽,并在使用组件时指定要填充哪个插槽。作用域插槽允许你将数据传递给插槽内容,以便在插槽中使用。
总之,Vue 3中的插槽是通过<slot>元素实现的,它允许你在组件中定义占位符,并在使用组件时填充内容。除了默认插槽外,Vue 3还支持具名插槽和作用域插槽。
具名插槽
在Vue 3中,具名插槽允许你定义多个插槽,并在使用组件时指定要填充哪个插槽。具名插槽可以通过在<slot>元素上添加name属性来定义,如下所示:
<template>
<div>
<slot name="header"></slot>
<slot></slot>
<slot name="footer"></slot>
</div>
</template>
在这个例子中,我们定义了三个插槽,其中第一个和第三个是具名插槽,分别使用了name属性来定义。第二个插槽没有使用name属性,它是默认插槽。
在使用组件时,你可以使用v-slot指令来指定要填充哪个插槽,如下所示:
<template>
<div>
<my-component>
<template v-slot:header>
<h1>This is the header slot.</h1>
</template>
<p>This is the default slot.</p>
<template v-slot:footer>
<p>This is the footer slot.</p>
</template>
</my-component>
</div>
</template>
在这个例子中,我们使用了<my-component>组件,并在组件标签中填充了三个插槽。使用v-slot指令来指定要填充哪个插槽,语法为v-slot:name,其中name是插槽的名称。
除了v-slot指令外,Vue 3还支持另一种简写语法#,如下所示:
<template>
<div>
<my-component>
<template #header>
<h1>This is the header slot.</h1>
</template>
<p>This is the default slot.</p>
<template #footer>
<p>This is the footer slot.</p>
</template>
</my-component>
</div>
</template>
在这个例子中,我们使用了#来代替v-slot指令,语法更加简洁。
总之,Vue 3中的具名插槽允许你定义多个插槽,并在使用组件时指定要填充哪个插槽。你可以使用v-slot指令或#来指定要填充哪个插槽。
作用域插槽
在Vue 3中,作用域插槽允许你将数据传递给插槽内容,以便在插槽中使用。作用域插槽可以通过在<slot>元素上添加v-bind指令来定义,如下所示:
<template>
<div>
<slot v-bind:user="user"></slot>
</div>
</template>
在这个例子中,我们定义了一个作用域插槽,并使用了v-bind指令来将user数据传递给插槽内容。
在使用组件时,你可以在插槽标签中使用v-slot指令来定义插槽,并在插槽内容中使用传递的数据,如下所示:
<template>
<div>
<my-component>
<template v-slot:default="slotProps">
<p>{{ slotProps.user.name }}</p>
<p>{{ slotProps.user.age }}</p>
</template>
</my-component>
</div>
</template>
在这个例子中,我们使用了<my-component>组件,并在组件标签中填充了一个作用域插槽。使用v-slot指令来定义插槽,并使用default作为插槽的名称。在插槽内容中,我们可以通过slotProps来访问传递的数据。
除了v-slot指令外,Vue 3还支持另一种简写语法#,如下所示:
<template>
<div>
<my-component>
<template #default="slotProps">
<p>{{ slotProps.user.name }}</p>
<p>{{ slotProps.user.age }}</p>
</template>
</my-component>
</div>
</template>
在这个例子中,我们使用了#来代替v-slot指令,语法更加简洁。
总之,Vue 3中的作用域插槽允许你将数据传递给插槽内容,以便在插槽中使用。你可以在<slot>元素上使用v-bind指令来定义作用域插槽,并在插槽标签中使用v-slot指令或#来定义插槽,并在插槽内容中使用传递的数据。
比较重要的知识点总结
对vue.js的响应式数据的理解
Vue 2.x
对象类型:通过object.defineProperty()对属性的读取、修改进行拦截(数据劫持)
数组类型:通过重写更新数组的一系列方法来实现拦截(对数组的变更方法进行了包裹)
-
当你把一个普通的JavaScript对象传入Vue实例作为data选项,Vue将遍历此对象所有的property,并使用Object.defineProperty把这些property全部转为getter/setter。
- Object.defineProperty是ES5中一个无法shim的特性,这也就是Vue不支持IE8以及更低版本浏览器的原因。
-
当使用这些数据属性是,会进行依赖收集(收集到当前组件的watcher)
- 每个组件都对应一个watcher实例,它会在组件渲染的过程中把“接触”过的数据记录为依赖之后当依赖项的setter触发时,会通知watcher,从而使它关联的组件重新渲染
存在问题:
- 新增属性、删除属性,界面不会更新
- 直接通过下标修改数组,界面不会自动更新
Vue 3.x
通过Proxy(代理):拦截对象中任意属性的变化,包括:属性值的读写,属性的增加,属性的删除等。
通过Reffect(反射):对源对象的属性进行操作
Proxy是 ECMAScript 6 中新增的属性。
Proxy对象用于创建一个对象的代理,从而实现基本操作的拦截和自定义(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。
被Proxy代理虚拟化的对象。它常被作为代理得存储后端。根据目标验证关于对象不可扩展性或不可配置属性的不变量(保持不变的语义)。
语法:
const p = new Proxy(target, handler)
参数:
target:
要使用 Proxy 包装的目标对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理)。
handler:
一个通常以函数作为属性的对象,各属性中的函数分别定义了在执行各种操作时代理 p 的行为。