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title: JavaScript
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date: 2023-11-18 10:30:31
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author: 文永达
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# 异步编程
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## await
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在JavaScript中,`await`关键字用于等待一个异步操作完成,并返回异步操作的结果。当遇到`await`关键字时,JavaScript引擎会暂停当前函数的执行,直到异步操作完成并返回结果。在等待异步操作的过程中,JavaScript引擎会继续执行其他代码。
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因此,`await`关键字的执行顺序是从上到下的,即在遇到`await`关键字之前的代码会先执行,然后等待异步操作完成后,再执行`await`关键字之后的代码。如果在`await`关键字之前的代码中抛出了异常,那么`await`关键字之后的代码将不会执行。
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在你提供的代码片段中,当遇到`await`关键字时,JavaScript引擎会等待`addCoCertification`或`updateCoCertification`函数完成,并返回它们的结果。在等待这些函数的过程中,JavaScript引擎会继续执行其他代码,例如设置`isAddedFile.value`和`dialogVisible.value`的值。当异步操作完成后,JavaScript引擎会继续执行`await`关键字之后的代码,例如显示成功消息。
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总之,`await`关键字的执行顺序是从上到下的,即在遇到`await`关键字之前的代码会先执行,然后等待异步操作完成后,再执行`await`关键字之后的代码。
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下面是一个简单的示例,演示了`await`关键字的执行顺序:
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```javascript
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function sleep(ms) {
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return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms))
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}
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async function example() {
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console.log('Start')
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await sleep(1000)
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console.log('After 1 second')
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await sleep(2000)
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console.log('After 2 more seconds')
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console.log('End')
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}
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example()
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```
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在这个示例中,我们定义了一个`sleep`函数,它返回一个Promise对象,并在指定的时间后将其状态设置为resolved。然后,我们定义了一个名为`example`的异步函数,它使用`await`关键字等待`sleep`函数完成,并在控制台中打印一些消息。在`example`函数中,我们使用`await`关键字等待`sleep(1000)`函数完成,并在1秒后打印"After 1 second"。然后,我们再次使用`await`关键字等待`sleep(2000)`函数完成,并在2秒后打印"After 2 more seconds"。最后,我们在控制台中打印"End"。
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当我们调用`example`函数时,JavaScript引擎会执行`console.log('Start')`语句,然后等待`sleep(1000)`函数完成。在等待的过程中,JavaScript引擎会继续执行其他代码,但是当`sleep(1000)`函数完成后,JavaScript引擎会继续执行`await`关键字之后的代码,即打印"After 1 second"。然后,JavaScript引擎会等待`sleep(2000)`函数完成,并在2秒后打印"After 2 more seconds"。最后,JavaScript引擎会打印"End"。
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在同步方法中使用`await`关键字是不合法的,因为`await`只能在异步函数中使用。如果你在同步函数中使用`await`关键字,它会被视为普通的表达式,不会暂停当前函数的执行。
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如果你需要在同步函数中等待一个异步操作完成,你可以使用`Promise`对象和`then`方法来实现。例如,你可以将异步操作封装在一个`Promise`对象中,并在`then`方法中处理结果。下面是一个示例:
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```javascript
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function sleep(ms) {
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return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms))
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}
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function example() {
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console.log('Start')
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sleep(1000).then(() => {
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console.log('After 1 second')
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return sleep(2000)
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}).then(() => {
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console.log('After 2 more seconds')
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console.log('End')
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})
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}
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example()
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```
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在这个示例中,我们定义了一个`sleep`函数,它返回一个Promise对象,并在指定的时间后将其状态设置为resolved。然后,我们定义了一个名为`example`的同步函数,它使用`Promise`对象和`then`方法等待`sleep`函数完成,并在控制台中打印一些消息。在`example`函数中,我们使用`sleep(1000).then()`方法等待`sleep(1000)`函数完成,并在1秒后打印"After 1 second"。然后,我们再次使用`then`方法等待`sleep(2000)`函数完成,并在2秒后打印"After 2 more seconds"和"End"。
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当我们调用`example`函数时,JavaScript引擎会执行`console.log('Start')`语句,然后等待`sleep(1000)`函数完成。在等待的过程中,JavaScript引擎会继续执行其他代码,但是当`sleep(1000)`函数完成后,JavaScript引擎会执行`then`方法中的代码,即打印"After 1 second"。然后,JavaScript引擎会等待`sleep(2000)`函数完成,并在2秒后打印"After 2 more seconds"和"End"。
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# 数组
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## map
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`map`方法会对数组中的每个元素都执行一个回调函数,并返回一个新的数组,新数组中的元素是回调函数的返回值。`map`方法不会改变原始数组,而是返回一个新的数组。下面是一个使用`map`方法的示例:
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```javascript
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const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
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const doubledNumbers = numbers.map((number) => number * 2);
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console.log(doubledNumbers); // [2, 4, 6, 8, 10]
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```
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在这个示例中,我们使用`map`方法将数组中的每个元素都乘以2,并返回一个新的数组`doubledNumbers`。
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## filter
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`filter`方法会对数组中的每个元素都执行一个回调函数,并返回一个新的数组,新数组中的元素是回调函数返回`true`的元素。`filter`方法不会改变原始数组,而是返回一个新的数组。下面是一个使用`filter`方法的示例:
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```javascript
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const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
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const evenNumbers = numbers.filter((number) => number % 2 === 0);
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console.log(evenNumbers); // [2, 4]
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```
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在这个示例中,我们使用`filter`方法筛选出数组中的偶数,并返回一个新的数组`evenNumbers`。
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总之,`map`和`filter`都是JavaScript中常用的数组方法,它们可以用于对数组进行转换和筛选。`map`方法会对数组中的每个元素都执行一个回调函数,并返回一个新的数组,新数组中的元素是回调函数的返回值。`filter`方法会对数组中的每个元素都执行一个回调函数,并返回一个新的数组,新数组中的元素是回调函数返回`true`的元素。
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## reduce
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`reduce()` 函数是 JavaScript 中的一个高阶函数,它可以将一个数组中的所有元素通过一个函数进行累加,最终返回一个累加结果。`reduce()` 函数接收两个参数:一个**回调函数**和一个**初始值**。回调函数接收四个参数:**累加器**、**当前元素**、**当前索引**和**原始数组**。在每次迭代中,回调函数都会将累加器和当前元素作为参数,并返回一个新的累加器值。最终,`reduce()` 函数返回最后一次调用回调函数时的累加器值。
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```javascript
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const numbers = [65, 44, 12, 4]
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// total为 累加器 item为当前元素
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// 0 为初始值,也就是 从什么值开始累加
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const totalNumber = () => {
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return numbers.reduce((total, item) => {
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return total + item
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}, 0)
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}
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```
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# 循环
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## for...in
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`for...in`语句用于遍历对象的可枚举属性,包括对象自身的属性和继承的属性。在遍历时,`for...in`会将属性名作为变量传递给循环体,因此我们可以通过属性名来访问属性的值。下面是一个使用`for...in`语句遍历对象的示例:
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```javascript
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const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
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for (const key in obj) {
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console.log(key, obj[key]);
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}
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// Output:
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// a 1
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// b 2
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// c 3
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```
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在这个示例中,我们使用`for...in`语句遍历对象`obj`的属性,并将属性名作为变量`key`传递给循环体。在循环体中,我们可以通过`obj[key]`来访问属性的值。
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## for...of
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`for...of`语句用于遍历可迭代对象,包括数组、字符串、Map、Set等。在遍历时,`for...of`会将元素的值作为变量传递给循环体,因此我们可以直接访问元素的值。下面是一个使用`for...of`语句遍历数组的示例:
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```javascript
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const arr = [1, 2, 3];
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for (const item of arr) {
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console.log(item);
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}
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// Output:
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// 1
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// 2
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// 3
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```
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在这个示例中,我们使用`for...of`语句遍历数组`arr`的元素,并将元素的值作为变量`item`传递给循环体。在循环体中,我们可以直接访问元素的值。
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总之,`for...in`和`for...of`都是JavaScript中用于遍历数据结构的循环语句,但它们的作用和用法有所不同。`for...in`语句用于遍历对象的可枚举属性,而`for...of`语句用于遍历可迭代对象的元素。
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# 下载文件
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## Url转Blob
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```javascript
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// xhr
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function urlToBlob(url, callback) {
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var xhr = new XMLHttpRequest();
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xhr.open('GET', url, true);
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xhr.responseType = 'blob';
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xhr.onload = function() {
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if (xhr.status === 200) {
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var blob = xhr.response;
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callback(null, blob);
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} else {
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callback(new Error('Unable to fetch blob'));
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}
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};
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xhr.onerror = function() {
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callback(new Error('Network error'));
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};
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xhr.send();
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}
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// fetch
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function urlToBlob(url) {
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return fetch(url)
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.then(response => {
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if (!response.ok) {
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throw new Error('Unable to fetch blob');
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}
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return response.blob();
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});
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}
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```
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# 匿名函数和箭头函数
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## 区别
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匿名函数和箭头函数都是JavaScript中的函数形式,它们之间有一些重要的区别。
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1. 语法结构:匿名函数使用`function`关键字来定义,后面跟随函数名称(可选),参数列表和函数体。例如:
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```javascript
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var anonymousFunc = function(arg1, arg2) {
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// 函数体
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};
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```
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而箭头函数使用箭头操作符(`=>`)来定义,后面跟随参数列表和箭头函数体。没有显式的函数名称。例如:
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```javascript
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var arrowFunc = (arg1, arg2) => {
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// 函数体
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};
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```
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2. `this` 的指向:在匿名函数中,`this` 的指向是动态的,根据函数的调用方式而定。而在箭头函数中,`this` 的指向是词法作用域的,它继承自外围作用域。箭头函数没有自己的 `this` 值,它会使用外围作用域的 `this` 值。这使得箭头函数在处理函数上下文时更加方便。
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3. `arguments` 对象:匿名函数中可以使用 `arguments` 对象访问函数的参数列表。而箭头函数没有自己的 `arguments` 对象,它会继承外围作用域中的 `arguments` 对象。
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4. 构造函数:匿名函数可以用作构造函数来创建新对象。而箭头函数没有原型对象,因此不能用作构造函数,尝试使用 `new` 关键字调用箭头函数会抛出错误。
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5. 箭头函数的简洁语法:箭头函数提供了更简洁的语法,尤其是在处理简单的函数体时。当函数体只有一条表达式时,可以省略花括号和 `return` 关键字,并将表达式的结果隐式返回。
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这些是匿名函数和箭头函数之间的一些主要区别。选择使用哪种函数形式取决于具体的使用场景和需求。匿名函数适用于更传统的函数定义和需要动态 `this` 指向的情况,而箭头函数则提供了更简洁的语法和更方便的函数上下文处理。
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# 运算符
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## ~
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在 JavaScript 中,`~` 符号是按位取反运算符。它将操作数的每个二进制位取反,即将 0 变为 1,将 1 变为 0。然后返回这个值的负数加一。
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例如,对于十进制数 10,它的二进制表示为 1010,按位取反后变为 0101,即 5。因此,`~10` 的结果为 -11。
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# 性能优化
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## 防抖(debounce)
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> 多次触发 只执行最后一次
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**作用:**高频率触发的事件,在指定的单位时间内,只相应最后一次,如果在指定时间内再次触发,则重新计算时间。
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防抖类似于英雄联盟回城6秒,如果回城中被打断,再次回城需要再等6秒
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**实现代码:**
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```javascript
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<body>
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<input type="text" id="inp">
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<script>
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// 1.封装防抖函数
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function debounce(fn, time) {
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// 4.创建一个标记用来存放定时器的返回值
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let timeout = null;
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return function () {
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// 5.每当用户触发input事件 把前一个 setTimeout 清楚掉
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clearTimeout(timeout);
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// 6.然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后等待的间隔内 还有字符输入的话,就不会执行 setTimeout里面的内容
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timeout = setTimeout(() => {
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// 7.这里进行防抖的内容
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fn();
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}, time);
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};
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}
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// 2.获取inpt元素
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var inp = document.getElementById('inp');
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// 8. 测试防抖临时使用的函数
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function sayHi() {
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console.log('防抖成功');
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}
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// 3.给inp绑定input事件 调用封装的防抖函数 传入要执行的内容与间隔事件
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inp.addEventListener('input', debounce(sayHi, 5000));
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</script>
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</body>
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```
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**使用场景:**
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search搜索时,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。
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## 节流(throttle)
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> 规定时间内 只触发一次
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**作用:**高频率触发的事件,在指定的单位时间内,只响应第一次
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节流类似于英雄联盟里的技能 触发一次必须等技能刷新后才能再次触发
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**实现代码:**
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```javascript
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<script>
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// 1.封装节流函数
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function throttle(fn, time) {
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//3. 通过闭包保存一个 "节流阀" 默认为false
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let temp = false;
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return function () {
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//8.触发事件被调用 判断"节流阀" 是否为true 如果为true就直接trurn出去不做任何操作
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if (temp) {
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return;
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} else {
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//4. 如果节流阀为false 立即将节流阀设置为true
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temp = true; //节流阀设置为true
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//5. 开启定时器
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setTimeout(() => {
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//6. 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
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fn.apply(this, arguments);
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//7. 最后在setTimeout执行完毕后再把标记'节流阀'为false(关键) 表示可以执行下一次循环了。当定时器没有执行的时候标记永远是true,在开头被return掉
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temp = false;
|
||
}, time);
|
||
}
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};
|
||
}
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function sayHi(e) {
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// 打印当前 document 的宽高
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console.log(e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
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}
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// 2.绑定事件,绑定时就调用节流函数
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// 敲黑板!!! 这里是重点 绑定是就要调用一下封装的节流函数 触发事件是触发封装函数内部的函数
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||
window.addEventListener('resize', throttle(sayHi, 2000));
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</script>
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```
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**使用场景:**
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鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次)
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监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断
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# Map 键值对
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## 遍历MAP
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### keys() 方法
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该方法返回一个新的迭代器对象,它包括`Map`对象中每个元素的键。
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```js
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const map = new Map();
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map.set('name', 'Alice');
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map.set('age', 25);
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for (const key of map.keys()) {
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console.log(key);
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}
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// 输出:'name' 'age'
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```
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### values() 方法
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该方法返回一个新的迭代器对象,它包括`Map`对象中每个元素的值。
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```js
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const map = new Map();
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||
map.set('name', 'Alice');
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||
map.set('age', 25);
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for (const value of map.values()) {
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||
console.log(value);
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}
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||
// 输出:'Alice' 25
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```
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### entries() 方法
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||
该方法返回一个新的迭代器对象,它包括`Map`对象中每个元素的键值对。
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```js
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const map = new Map();
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||
map.set('name', 'Alice');
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||
map.set('age', 25);
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for (const [key, value] of map.entries()) {
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console.log(key + ': ' + value);
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}
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||
// 输出:'name: Alice' 'age: 25'
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```
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### forEach() 方法
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此方法接受一个回调函数作为参数,`Map`对象中的每个元素都会调用一次这个回调函数。回调函数中的参数依次为:`value`、`key`、`mapObject`。
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```js
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const map = new Map();
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||
map.set('name', 'Alice');
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||
map.set('age', 25);
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||
map.forEach((value, key) => {
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console.log(key, value);
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});
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||
// 输出:'name' 'Alice' 'age' 25
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```
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## 进阶用法
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### Map 和 Array 的相互转化
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有时我们需要在 `Map` 和 `Array` 之间相互转化,比如将数组转换为字典,或者从字典转换为数组时,我们就可以结合 `Array` 构造函数和扩展运算符来实现。
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```js
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let kvArray = [['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']];
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let myMap = new Map(kvArray);
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console.log(myMap); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}
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let arrayFromMap = Array.from(myMap);
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console.log(arrayFromMap); // [["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]
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```
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### Map 的合并和复制 |