using System; using System.Collections.Generic; using System.Configuration; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace AntdUIDemo.Utils { public static class AppSetting { public static void UpdateAppSetting(string key, string value) { // 获取配置文件路径 string configFilePath = AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ConfigurationFile; // 检查配置文件是否存在 if (!File.Exists(configFilePath)) { // 如果文件不存在,可以选择创建默认的配置文件 CreateDefaultConfigFile(configFilePath); } // 获取当前配置文件 Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None); // 检查key是否存在,存在则更新,不存在则添加 if (config.AppSettings.Settings[key] != null) { config.AppSettings.Settings[key].Value = value; } else { config.AppSettings.Settings.Add(key, value); } // 保存更改 config.Save(ConfigurationSaveMode.Modified); // 刷新配置节,确保更新被应用 ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings"); } private static void CreateDefaultConfigFile(string configFilePath) { // 创建一个新的配置文件,并写入默认的appSettings var configXml = @" "; File.WriteAllText(configFilePath, configXml); } } }