# 响应式 在Vue 3中,响应式是通过`reactive`函数和`ref`函数实现的。`reactive`函数用于创建一个响应式对象,而`ref`函数用于创建一个包装对象,将基本类型的值转换为响应式对象。 具体来说,`reactive`函数接收一个普通对象作为参数,并返回一个响应式对象,如下所示: ```ts import { reactive } from 'vue'; const state = reactive({ count: 0 }); ``` 在这个例子中,我们使用`reactive`函数创建了一个响应式对象`state`,它包含一个属性`count`,初始值为0。 在组件中,你可以使用`setup`函数来访问响应式对象,如下所示: ```vue ``` 在这个例子中,我们在`setup`函数中访问了响应式对象`state`,并将它绑定到模板中。当点击按钮时,我们调用`increment`函数来增加`state.count`的值。由于`state`是响应式对象,当`state.count`的值发生变化时,模板中的内容也会自动更新。 除了`reactive`函数外,Vue 3还提供了`ref`函数,用于将基本类型的值转换为响应式对象。例如,你可以使用`ref`函数来创建一个响应式的计数器,如下所示: ```ts import { ref } from 'vue'; const count = ref(0); ``` 在这个例子中,我们使用`ref`函数创建了一个响应式对象`count`,它的初始值为0。 在组件中,你可以使用`setup`函数来访问响应式对象,如下所示: ```vue ``` 在这个例子中,我们在`setup`函数中访问了响应式对象`count`,并将它绑定到模板中。当点击按钮时,我们调用`increment`函数来增加`count.value`的值。由于`count`是响应式对象,当`count.value`的值发生变化时,模板中的内容也会自动更新。 总之,Vue 3中的响应式是通过`reactive`函数和`ref`函数实现的。`reactive`函数用于创建一个响应式对象,而`ref`函数用于将基本类型的值转换为响应式对象。你可以在`setup`函数中访问响应式对象,并将它们绑定到模板中。 # 依赖注入 Vue 3中的依赖注入是通过provide和inject实现的。provide和inject是一对API,用于在父组件和子组件之间共享数据。具体来说,provide用于在父组件中提供数据,而inject用于在子组件中注入数据。 在父组件中,你可以使用provide来提供数据,如下所示: ```vue ``` 在子组件中,你可以使用inject来注入数据,如下所示: ```vue ``` 在这个例子中,父组件提供了一个名为'data'的数据,子组件通过inject来注入这个数据。注意,子组件中的inject必须在setup函数中使用,而且必须在模板中使用才能生效。 总之,Vue 3中的依赖注入是通过provide和inject实现的,它可以帮助你在父组件和子组件之间共享数据。 # 插槽 ## 默认插槽 Vue 3中的插槽是通过``元素实现的。插槽允许你在组件中定义一些占位符,然后在使用组件时填充这些占位符。具体来说,你可以在组件中使用``元素来定义插槽,如下所示: ```vue ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为`title`的属性和一个插槽。插槽使用了``元素,它表示这里是一个插槽占位符,可以在使用组件时填充内容。 在使用组件时,你可以在组件标签中填充内容,如下所示: ```vue ``` 在这个例子中,我们使用了``组件,并在组件标签中填充了一个`

`元素。这个`

`元素就是填充了组件中定义的插槽。 除了默认插槽外,Vue 3还支持具名插槽和作用域插槽。具名插槽允许你定义多个插槽,并在使用组件时指定要填充哪个插槽。作用域插槽允许你将数据传递给插槽内容,以便在插槽中使用。 总之,Vue 3中的插槽是通过``元素实现的,它允许你在组件中定义占位符,并在使用组件时填充内容。除了默认插槽外,Vue 3还支持具名插槽和作用域插槽。 ## 具名插槽 在Vue 3中,具名插槽允许你定义多个插槽,并在使用组件时指定要填充哪个插槽。具名插槽可以通过在``元素上添加`name`属性来定义,如下所示: ```vue ``` 在这个例子中,我们定义了三个插槽,其中第一个和第三个是具名插槽,分别使用了`name`属性来定义。第二个插槽没有使用`name`属性,它是默认插槽。 在使用组件时,你可以使用`v-slot`指令来指定要填充哪个插槽,如下所示: ```vue ``` 在这个例子中,我们使用了``组件,并在组件标签中填充了三个插槽。使用`v-slot`指令来指定要填充哪个插槽,语法为`v-slot:name`,其中`name`是插槽的名称。 除了`v-slot`指令外,Vue 3还支持另一种简写语法`#`,如下所示: ```vue ``` 在这个例子中,我们使用了`#`来代替`v-slot`指令,语法更加简洁。 总之,Vue 3中的具名插槽允许你定义多个插槽,并在使用组件时指定要填充哪个插槽。你可以使用`v-slot`指令或`#`来指定要填充哪个插槽。 ## 作用域插槽 在Vue 3中,作用域插槽允许你将数据传递给插槽内容,以便在插槽中使用。作用域插槽可以通过在``元素上添加`v-bind`指令来定义,如下所示: ```vue ``` 在这个例子中,我们定义了一个作用域插槽,并使用了`v-bind`指令来将`user`数据传递给插槽内容。 在使用组件时,你可以在插槽标签中使用`v-slot`指令来定义插槽,并在插槽内容中使用传递的数据,如下所示: ```vue ``` 在这个例子中,我们使用了``组件,并在组件标签中填充了一个作用域插槽。使用`v-slot`指令来定义插槽,并使用`default`作为插槽的名称。在插槽内容中,我们可以通过`slotProps`来访问传递的数据。 除了`v-slot`指令外,Vue 3还支持另一种简写语法`#`,如下所示: ```vue ``` 在这个例子中,我们使用了`#`来代替`v-slot`指令,语法更加简洁。 总之,Vue 3中的作用域插槽允许你将数据传递给插槽内容,以便在插槽中使用。你可以在``元素上使用`v-bind`指令来定义作用域插槽,并在插槽标签中使用`v-slot`指令或`#`来定义插槽,并在插槽内容中使用传递的数据。 # 比较重要的知识点总结 ## 对vue.js的响应式数据的理解 ### Vue 2.x **对象类型**:通过`object.defineProperty()`对属性的读取、修改进行拦截(数据劫持) **数组类型**:通过重写更新数组的一系列方法来实现拦截(对数组的变更方法进行了包裹) ![图片](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/BOlSgLkrCDYqyTILUJ6mZmQ4qviaPgxpAaxTicvl4Ac1015TlUpn1HtF31qOwxu9AwqwTepicgyrFYoKIhMh3RObg/640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1) - 当你把一个普通的JavaScript对象传入Vue实例作为**data**选项,Vue将遍历此对象所有的property,并使用**Object.defineProperty**把这些property全部转为**getter/setter**。 - **Object.defineProperty**是ES5中一个无法shim的特性,这也就是Vue不支持IE8以及更低版本浏览器的原因。 - 当使用这些数据属性是,会进行依赖收集(收集到当前组件的watcher) - 每个组件都对应一个watcher实例,它会在组件渲染的过程中把“接触”过的数据记录为依赖之后当依赖项的setter触发时,会通知watcher,从而使它关联的组件重新渲染 **存在问题**: - 新增属性、删除属性,界面不会更新 - 直接通过下标修改数组,界面不会自动更新 ### Vue 3.x **通过Proxy(代理)**:拦截对象中任意属性的变化,包括:属性值的读写,属性的增加,属性的删除等。 **通过Reffect(反射)**:对源对象的属性进行操作 `Proxy`是 ECMAScript 6 中新增的属性。 Proxy对象用于创建一个对象的代理,从而实现基本操作的拦截和自定义(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。 被Proxy代理虚拟化的对象。它常被作为代理得存储后端。根据目标验证关于对象不可扩展性或不可配置属性的不变量(保持不变的语义)。 语法: ```javascript const p = new Proxy(target, handler) ``` 参数: target: 要使用 Proxy 包装的目标对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理)。 handler: 一个通常以函数作为属性的对象,各属性中的函数分别定义了在执行各种操作时代理 p 的行为。